Как найти сид мира в Hytale
Сид (seed) — это число, из которого Hytale создаёт весь мир: рельеф, биомы, реки, храмы, лагеря и деревни. Один и тот же сид всегда даёт один и тот же мир. Сид лежит в файле config.json вашего мира, и на этой странице показано, как его найти и посмотреть карту мира ещё до того, как вы побежите исследовать.
Где лежит сид мира
У каждого мира есть своя папка, а в ней файл config.json с настройками мира. В этом файле есть строка "Seed".
- Одиночный мир на Windows:
%AppData%\Hytale\UserData\Saves\<имя мира>\config.json. Вставьте%AppData%\Hytale\UserData\Savesв адресную строку Проводника, и вы окажетесь в папке со всеми мирами. - Выделенный сервер:
universe/worlds/<имя мира>/config.jsonв папке сервера (через панель хостинга, SFTP или проводник).
Как найти сид по шагам
- Закройте игру или остановите сервер: пока мир запущен, игра перезаписывает файлы настроек.
- Откройте папку нужного мира и откройте
config.jsonв Блокноте или любом текстовом редакторе. - Найдите строку со словом
Seed. Число рядом с ним и есть сид. - Скопируйте число без запятой в конце, вставьте его в поле «Сид мира» на HYSEEDS и нажмите «Показать».
Фрагмент файла, как он выглядит:
{
"Version": 4,
"Seed": 1791653948620,
"WorldGen": {
"Type": "Hytale",
"Name": "Default"
}
}
В файле будут и другие строки (идентификатор мира, переключатели PvP, урона от падения и так далее): их можно не трогать.
Какие миры поддерживает карта
Карта рассчитана на обычные миры, у которых в config.json указано "Type": "Hytale" и "Name": "Default". Это стандартный генератор мира Hytale. Поддерживаются версии игры 0.6.8 и 0.7.0 (для 0.7.0 данные генератора совпадают с 0.6.8, в игре проверка продолжается).
Карта не показывает: миры-инстансы и плоские или пустые миры, альтернативный генератор HytaleGenerator, а также мировые события вроде гоблинского прорыва: они появляются рядом с игроком во время игры и от сида не зависят.
Как читать карту
- Карта — суша и вода с рельефом, Биомы — точные биомы, Зоны — крупные климатические зоны.
- В разделе «Объекты» включайте слои: спавн, храм, данжи, лагеря трорков, феранов, аутлендеров, деревни кви и другие.
- Нажмите на значок: откроется окно с координатами, высотой и биомом. Координаты можно скопировать или отправить другу ссылкой на это место.
- Отметка «Найдено» сохраняется только в вашем браузере и помогает не возвращаться в одно и то же место.
Частые ошибки
- Скопирована запятая или кавычки. Нужны только цифры.
- Мир уже был создан раньше. Сид показывает, как мир генерируется, но участки, которые уже сгенерированы и сохранены, остаются такими, какими были.
- Версия игры. Если разработчики изменят генератор, выберите в панели нужную версию или дождитесь обновления карты.
- Редактируете файл при запущенной игре. Изменения будут потеряны.
Что дальше
Нашли на карте мир, который нравится? Узнайте, как сменить сид мира в config.json, или загляните в частые вопросы.
EN